Объекты, вошедшие в проект ComixMe, заставляют зрителя стать участником создания комикса, делают комикс интерактивным, вынуждают персонажей расстаться с фиксированной последовательностью фреймов, а сюжеты - с хронологически предопределенным развитием.
В рамках проекта ComixMe комикс становится частью гардероба или интерьера, интерактивной игрой или пространством, в котором зритель свободно перемещается, самостоятельно предопределяя судьбу героев, а иногда и становясь одним из них.





